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028 水下矿产 (第1/2页)
等了一阵,准备开水下新矿。 水下开矿有好有坏。 好处是不需要抽水机。 基础成本增加20,自带过滤压水系统,当然,电费不会减免的。 不好的地方在于运输机器人不能下水,没有合适的矿石运输单位,只能建设传输带。 水里时不时会有单只或小群小小怪兽路过,水里的巡逻速度和战斗范围都不行,几公里的传输带,没有百来个战斗单位,都别想保护它不受损。 反而是矿井本体,在水底选择地下模式,大部分怪兽都不理会。 另外,传输带还要电! 一公里耗费2电,倒是不多。 总之,水下一号矿成本是220 60(井深) 140(传输带2.8公里) 30(水下缆线)。 这里的矿会从水下机库入库,走电梯上地面,再被运回基地。 水下二号矿井比一号矿井成本高50。 有一点比较离谱,1级矿井科技自带的传输带,没有合并功能,两个矿必须各拉一条传输带,放水下等于额外提高了日常维修的成本。 要等到6级的管廊技术,才能解决眼前的问题。 两个新矿启动,扣掉232电(含压水和线路),实验室的小项目已经顶不住,反正也没主要研究项目了,关掉电磁实验室,保留基础实验室和核子实验室的继续研发,怪兽实验室也只维持日常的样本解析50电。 新矿的矿石出来,矿产爆炸,总矿石产量达到275! 基地的最大产能耗费才200,加上燃料、核燃料、聚变燃料、粮食种植等乱七八糟的东西,也用不光。 可以新建生产设施了。 补二十台运输机器人先。 补完机器人,建造小怪兽巴斯样本带来的水下综合生产设施。 1000矿,摆在综合机库b5层,靠近岛的一侧。 这玩意属于基地外设施,不需要开槽,把开槽费算下来,比正常的综合生产设施还便宜。 但产能可不低。 它的基础产能就有100,生产怪兽单位时还额外提高50产能! 当然,只能生产水下和两栖单位,其他东西生产出来直接掉它正下方海底下了,有些东西被海水浸泡捞出来都没用了。 占地6000平米,b5的五分之一,因为b5本来就泡在水里,不影响机库功能,工厂顶上还能站机甲呢。 把水下生产设施弄出来,时间也来到22天凌晨。 拿到补给进入双开状态。 基地的产能,用于给综合机库扩建。 这次扩建的目的是容纳设施,不是机库本身。 第一批项目是自动仓库和人员舱。 自动仓库用于优化机库区域的资源分配,包括水下生产设施的消耗,和稍后机库内的机甲维修需要用到它。 人员舱主要用于轮班期的短暂休息,不用于定居,军官房间就不用了,安排一大堆胶囊房和少许单间即可。 胶囊房是双层的,一间的占用面积才2平米,一套人员舱全改胶囊房,能堆下70个! 两套人员舱,设置一个娱乐室,足以满足两、三百人在综合机库的轮值和休息需要。 高度上人员舱处于b2,仓库处于b3,位于机库南端的山体中间。未来如果要扩建机库本身的面积,则会往东做横向扩建。 含扩建在内,这一套的费用为1400矿,还有不