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84.对战分组 (第1/2页)
(啊,整理了一下自己的状态回头看了看、发现本来想要在闪电鸟的剧情结束之后插一段日常互动、随后直接进入体育祭对战的我竟然为了压气氛而弄了一些东西啊。 啧啧...我自己冷静下来看了看都感觉——喂,写人物互动的地方太多了,这是精灵文,我想看的是精灵啊混蛋! 所以我大致清楚了之后该写什么、状态也整理的差不多了。 不过气氛既然都压下来了,那之后就放开手脚大干一场吧。 多谢大家对我的谅解。 最后——我昨天欠下的一更这个礼拜之内我绝对会还上的、不是明天就是后天、我三更。) ...... 奥斯汀学院作为世界级的训练家学院、体育祭上的项目还挺多的。 虽然根据奥斯汀院长的意思、体育祭就简单办一办、不用花太多的钱,直接开始精灵对战就好。但是被最后的精灵对战所吸引过来的人太多,校内校外、有名气没名气,各行各业、各种各样的人都有。这就直接导致了在各方的关注下、无论是为了学生还是为了风评,奥斯汀学院的体育祭都要办的大一点、精彩一点、项目多一点。 不过卡普对那些乱七八糟的项目一点也不感兴趣,让他关心的也就只有体育祭上的精灵对战、自己的对手是谁、值多少分,仅此而已。 所以关于体育祭的时间表和项目书他都没拿、来到了体育祭的会馆、直接就向着精灵对战项目的区域走了过去。 报名他早就报好了、今天来到这里只是看一下自己的分组。 精灵对战的分组是很简单的——虽然参与的学生不少,但是分组却只有两组。 如果是偶数的人参与了分成两组就看可以,如果多出一个人,那就让他选择一组加入、然后轮空到直接和那一组的胜利者来对战。 虽然听起来这个轮空名额有点不太合理、但是奥斯汀却始终觉得运气也是实力的一部分。 最后等两组都决出了一个胜利者之后就由两个胜利者来进行决赛。 比赛的形式是一对一、可带精灵数量是两只、可用精灵只要是你自己的就没有限制。 规则就是这样简单,因为只能使用两只精灵、所以也不怎么正规。但越是简单的比赛就越能看出一个训练家的能力。 因为是精灵对战、所以必须的实力就不说了。 这种只能携带两只精灵的比赛和能携带六只精灵的正规比赛不同的点就在于心态。 如果能携带六只精灵、那比赛的时间也会增加不少,这样的话那怕你在对战中途心态爆炸了也能给你留下翻盘的机会。 但是只能携带两只精灵的对战就不一样了。 只要你在比赛的时候心态爆炸、那你接下来也就没有任何机会了。 因为只携带两只精灵的对战是非常快的、有可能你一个走神的功夫对方就战胜了你一只精灵、而这个时候,你也就到了只剩下一只精灵的绝境了,所以在这种对战里也更考验训练家对机会的把握和对情况的控制。 每个机会都不能轻易放过、一个不小心就会直接陷入濒临退场的巨大危机——这也是简单对战的精髓所在。 所以参赛的精灵必须从一开始就绷紧了