游戏世界旅行者_第一百六十二章 遗迹 首页

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   第一百六十二章 遗迹 (第1/2页)

    “小心点,前方还有敌人的踪影。”

    楚其琛侧耳倾听一下,这边的遗迹内隐约传来人声,似乎也是先头探索队伍,只是同样被困在这里没法联通外界。

    两人放缓脚步潜入,里面的圣三一士兵都分散开来寻找出路,正好给了她们逐个击破的机会,每响过一道仿若悄无声色的箭声,便有一人应弦而倒,很快就将为数不多的残敌肃清。

    他此时才抽空看了一下系统提示,原来不知什么时候早已经完成五十人斩,下一个后续支线任务百人斩已经累积到达十几个。

    【支线任务:百人斩】

    【任务说明:击杀敌对武装人员,可累计完成人斩数量,下一轮获得奖励数量:14/100】

    【任务奖励:200经验值及游戏点】

    【注意:只有手持武器的敌对分子才算入累计数量,任何作弊方式击杀的人员均不纳入统计范围。】

    算上之前两个支线任务,他已经差不多杀了有七八十个人了,足以称得上满手血腥。

    想当初他杀一个也要犹豫许久,而现在他杀人时可是好不眨眼,甚至可以说内心毫无波动,宛如杀一只鸡一样平静,不禁让他安安心焦,这状态回到现实世界说不定还真容易惹出大麻烦来。

    “算了,到时候再去想了,不杀人难道要玩无杀通关吗?这根本是不可能的啊。”

    楚其琛暗暗摇头,先不去管这些烦心事,同劳拉一起检查周围的情况。

    从大厅中散落的文献得知,要不是那些遗民叛乱,苏联人早就打开对岸神庙的大门了,最后只能功亏一篑。

    而深谷悬崖旁边还有他们遗留下来的发掘设备,一道粗长的缆索直接射到对岸建筑的木门上,看样子能够通过这爬过去。

    “麻蛋,要是掉下去就好玩了。”

    吊在缆绳下的楚其琛侧头看了看下方烟雾弥漫深不见底的峡谷,真不知道这种地形为何会出现在建筑群之中,难道是经历了一次地震?

    而且这缆绳也是摇摇晃晃的,那是因为对岸固定绳索的横木杆已经断掉一半,还不知道能够支撑多久,让他不得不在保持平稳之余赶紧加快速度爬过去。

    “呼~脚踏实地的感觉太好了。”

    幸好中途没有出现什么波折,楚其琛落到地面后,赶紧上前拉住缆绳让劳拉爬过来,不然等下掉下去可没法救她。

    等两人出现在神庙前,面前又有一道难关卡在他们面前,正是那扇粗壮木门,上面钉着大腿粗的原木将其牢牢封闭起来,看来不想让人进到去。

    不过对于这些老旧家伙,楚其琛才不想跟劳拉一样通过机关打开,直接一发枪榴弹轰开一个大洞闯进去。

    而劳拉虽然是学考古的,但也不是那些全心保护文物的迂腐,甚至可以说在她手中破坏掉的已经多不胜数,对他的手段自然没什么意见,反正时间紧张。

    进到门来,神庙内也不是昏暗一片,顶上破开的大洞中射入的光线足以让两人看清里面的情况。

    沿着两侧壁画以及雕像,不过十来米的距离便走出走廊,来到一座高大宏伟的雕像面前。

    “这一定是永生先知的雕像!”

    劳
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